• 1、吃鸡十大步枪排行榜
  • 2、绝地求生全武器伤害与性能分析
  • 3、绝地求生终极战场冲锋枪性能分析 哪把最好用
  • 4、绝地求生AKM和M4哪把枪更好用 吃鸡武器性能比较
  • 5、绝地求生全军出击步枪性能分析 哪把步枪才最好用
  • 6、绝地求生中M24比98K伤害高,为何大家更喜欢用98K?

吃鸡十大步枪排行榜如下:

1、AKM

AKM使用的是7.62子弹,初始子弹数为30发,扩容后可达40发。该武器伤害高但后坐力大,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是它最大的优势,适合近中距离战斗。

2、M762

步枪中的第二把交椅。在官方几次隐隐的增强后,有一种想要超过AKM的趋势。M762使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。一款拥有三连发射击模式的.62毫米口径的突击步枪,威力大射速高,缺点是垂直后坐カ较大,新手难以驾驭。

3、M416

全民玩家的最爱,无论是伤害还是稳定性,都是一流的,但前提是满配状态下。M416是游戏中非空投的强力步枪,使用5.56子弹,初始子弹数为30发扩容后40发,稳定性高,但很需要配件。拥有单发和全自动两种模式,可装配配件丰富,满配后稳定性强,是一把非常全面的武器。

4、SCAR-L

这也是受玩家喜爱的一把武器,手感比较轻盈,在配件的装备下,也能打出不俗的伤害,非常可观。SCAR-L使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,基础伤害是步枪中名列前茅。

5、GROZA

空投神器,Groza使用的是7.62子弹,初始子弹为30发,扩容后40发,枪口只能装配消音,倍镜最高能装到4倍。近战表现最强的步枪,适合中近距离战斗。

6、AUG

AUG使用的是5.56子弹,初始子弹30发,扩容后40发,稳定性强,后坐力小,中近距离表现优秀,没有明显缺点。

7、QBZ

作为雨林地图里面专有的步枪,也同样拥有着很强势的威力。QBZ使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,缺点是装填速度较慢,且射速也会略逊于其他大部分5.56毫米口径的突击步枪。

8、MK47

MK47使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为20发,扩容后为30发。一款只有单发和两连发射击模式的突击步枪。贴脸对枪爆发较弱,比较适合中近距离单点使用。

9、M16A4

刚落地时,可以打出出人意料的伤害,目前也有很多人喜欢这款连发的步枪。M16A4使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,是步枪中唯一没有全自动模式的枪支,但其射速快,射程远,适合中近距离战斗。

10、G36C

G36C使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,但是这把武器只在雪地地图中刷新。

绝地求生刺激战场作为一款实时枪战游戏,非常受各类玩家的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生全武器伤害与性能分析。

AKM自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,其中单发开枪伤害较高,但后座力大,难以操控,所以初级玩家不好掌握。

SCAR—L自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,容易操控,而且射击精准稳定,综合表现优秀。

M16A4自动步枪有单发和三连发两种开枪模式,子弹初速高,远距离射击伤害大,三连发射速快,近距离射击性能更优异。

M416自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,可以装配多种配件,满配件后稳定性强,性能优异。

AUG自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,易于操控,中远距离性能更好。

M249轻机枪是全自动开枪,可以安装一百发子弹,可以用火力暂时压制住敌人,前支撑可以明显降低趴下时的后座力。

GROZA自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最好的步枪。

DP—28轻机是全自动开枪,可以安装大量子弹,有前支撑,趴下时能明显降低枪的后座力。

绝地求生终极战场冲锋枪性能分析,在游戏中,很多人在犹豫该选择哪一把冲锋枪,哪一把冲锋枪性能最为合适?那现在绝地求生终极战场我就给大家详细的分析下。

UZI

落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。

UMP

几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。

Vector

之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。

汤姆逊

射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。

绝地求生AKM和M4哪把枪更好用?在吃鸡游戏中有非常多的枪械供玩家选择,在这些枪械中还分为手枪、冲锋枪、步枪以及狙击枪等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步枪了。既然是步枪就好用,那么在众多步枪中,我们应该怎么选择呢?在步枪中伤害最高的AKM和满配之后最稳定的M4之中,许多玩家都不知道应该选择哪吧枪,为了让大家可以对游戏有更好的理解,下面就给各位带来吃鸡武器的性能比较。

AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?

基础信息分析

武器名称:AKM

类型:突击步枪

弹药:7.62毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:3个

容量:500

武器名称:M416

类型:突击步枪

弹药:5.56毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:5个

容量:500

武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。

单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。

弹道对比分析

AK这后坐力,啧啧一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。

后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。

M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。

虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。

伤害对比分析

武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54

武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46

毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。

严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。

实战解析

实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。

近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。

M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。

之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。

但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。

总结

M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。

AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。

在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。

所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。

PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)。

在绝地求生全军出击中有很多种步枪,而且步枪也是吃鸡必备的长枪之一,下面就为大家带来步枪性能分析。

Scar-L

目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。

M416

相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。

M16A4

上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。

AK-M

主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。

M249

被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排 四排。

SKS

在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。

MEK-14

相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。

Mini14

新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。

缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

VSS

玩具,雾天玩玩吧。

说到《绝地求生》中的狙击枪种类,其实并不算多,只有4把狙击枪能够供大家来选择。而在这4把狙击枪中,AWM的伤害是最高的,能够一枪爆掉2级头,但由于仅限在空投里才能获得,所以大部分的玩家都接触不到这把武器。而Win94则因为没有倍镜所以被所有人给抛弃,这里也就不提了。因此使用率稍微大一点的狙击枪,就是98K和M24这两把了。

说到M24,不管是性能上还是伤害上都要比98K要强一些,最值得一提的是,M24可以装配弹夹和枪托,这一点就比98K好很多。而M24自带98K的子弹袋功能,让其在换弹方面有所提升,以二级防弹衣为例子,M24只需要开两枪,但是98K的话就需要开三枪。同时M24开枪的时候子弹下垂度要低于98K,当距离过来250米之后你就会有明显的察觉,M24只是轻微的下坠,而98K下坠的会大一点。

虽然说M24在没有装配消音器的情况下声音特别大,方圆几百米都能听的清清楚楚,但是当装了消音器后,M24就基本上没有什么声音了,这也比98K要强不少。可以说,从各方面来看,满配后的M24从各方面来说都要比98K强很多。但是为什么大家依旧更喜欢98K一些呢?

个人觉得,大家更青睐于98K的原因有两点:第一点是因为刷新率高。相比M24来说,98K的刷新几率要高很多,而M24却很难能够看到一把,所以大家平时接触最多的就是98K了,而由于一直都在用98K,所以也习惯了它的使用技巧及弹道下坠,在使用狙击枪上会更加得心应手。而在偶尔拿到M24后,很多人都会不习惯,毕竟对于一把不经常使用的枪械来说,怎么去更好的使用是一个大问题。

另外一点,还是因为98K从一开始就被大家给神话了,在之前M24还是空投武器时,大家最常用的就是98K了,因为它能爆2级头,简单粗暴,所以被大家称为平民神枪,也就一直在使用这把武器,最后也是习以为常。当看到它后也会毫不犹豫的去选择这把武器,哪怕是最后M24变成了随机刷新,大家依旧会习惯性的选择98K。这也是为什么大家更喜欢98K的原因。

这里是 游戏 震惊部,绝地求生中一共有4把栓动单发狙kar98k,M24,AWM,win94,其中AWM马格南是空投物资,整体使用率比较少,而地图刷出的单发狙是Kar98k和M24,不过M24的刷新率比较低,所以玩家使用M24的概率比Kar98k要低,win94就不说了没倍镜基本上没什么普通玩家用,前期可能使用win94大佬就另外说了,不过到了后期也会换成其他能装倍镜的狙击枪!

98k上手快,M24刷新低

单发狙中要论威力的话98k肯定是不如其他的单发狙,毕竟它只是一把制式步枪,可以说是连狙算不上!不由于它的单发子弹威力强,射程远的特点,并且使用8倍镜下的命中率会比较考验技术,并且相对其他的狙击后坐力要小,所以萌新要练习狙的话98k是最合适的。而M24不管在什么地图的刷新率都比98K要低,所以捡到的98k数量也比M24要多,虽然M24的威力大,不过要捡到全凭运气了!

萌新喜欢用威力强的枪械,老手更偏向稳定

从玩家的角度上来看的话,很多萌新确实喜欢找威力比较强的枪械,所以选择狙击枪的时候遇到的强力的武器都会不加思考的换上,而且认定空投中的物资都是强力的,老手就不一样了,比如说使用98k!在物资匮乏的情况下,选择一款能够在生存中稳定求生的枪械是能提高吃鸡率的,M24虽然使用的7.62mm子弹,从子弹角度上来看确实不缺,但是它刷新率那么低,不可能为了这么一柄刷新率低的武器到处搜索它,所以遇上98k就已经不错了,一般的m24获得途径最快的方式就是从敌人身上获得。

绝地求生中的98k枪械皮肤较多

绝地求生自从上架枪械皮肤以来,好像对98k的枪械皮肤更新的最为勤快,感觉绝地求生中的98k就是枪械代表,另外很多玩家好像也标榜着会用98k的都是高手的样子,所以会一直偏爱使用98k,另外加上玩家的虚荣心,弄一把好看的枪看这也舒服,何况98k的皮肤那么多,M24基本上也没几个,所以98k使用率也就高了。

至于说这两把枪的属性参数的话就不说了,显然M24的威力和射程都要比98k远,另外装备上消音狙的M24声音更加是好听,就是由于刷新率低的问题所以玩家基本偏向使用的98k,从使用的次数上来看并不能说明玩家都喜欢用98k,很多大佬都说过了M24是98k的加强版,所以要是用拿到M24狙击枪,本部也会果断丢掉98k的!

其实我个人感觉M24和98K的伤害是一样的,毕竟都可以一枪打掉二级头

在绝地求生中有三种拉栓狙最受玩家喜爱,分别是98K、M24、AWM,在这三种枪械中属实98K最容易获得,M24紧随其后。从官方给予的数据表上来看,M24的伤害是比98K要高的,但是两把枪都可以做到一枪秒杀“二级头”

为什么大家喜欢使用98K呢?这主要是因为它比较容易获取的原因!

98K

其实很多新玩家并不清楚,98K和M24曾经都是空投中的武器,但是因为时代的变迁,这两种武器也被移除了空投箱,因为属性没有进行什么太大的变动的原因,很多高手玩家还是非常独钟这两把武器的,因为这两把枪对于AWM(空投获取)要简单的多!

不过M24的刷新率并不可观,虽然也是被移除空投的产物但是刷新率是比不上98K的,玩家很容易在 游戏 中捡到98k而并非M24.当自己已经拥有了98K,再次遇到M24时还有一点不想更换的感觉。

98K和M24有什么区别呢?

无非是配件上的不同,98K可装三种配件,分别是枪口、瞄具、屁股,而M24又多增加了“弹夹”。在装弹上面M24要比98K有优势,不过换弹速度可就不一样了,有很多大神玩家喜欢带“子弹带”他们对于子弹下坠的把控十分的精妙,不需要托腮板的帮助,在对枪上来看,换弹快给了他们一些小小的优势。

总结

话不能说的那么满,如果M24 和98k这两把枪两把枪都摆在你面前,我相信至少可能是对半分的局面。萌新可能会选择98k,因为它名气够大,响亮的名气肯定会左右他们的选择,但老手一般会选择M24,因为M24射程更远,威力更大。实际 游戏 中,狙击枪能有一把就不错了,除了最坑的win94外,哪一把狙击枪都是能改变战局的,当然,最好的肯定是AWM,谁让它只在空投里面有呢?

M24

M24是一把后来居上的狙击枪,论名气不如98k,但实际上它完全可取代98k。虽然它用的子弹为7.62毫米,但是射程比远一截,在远距离击杀上M24优势明显。另外,枪械威力上,M24更强一些,实际上二级头盔98k与m24都能一击爆头,如果敌人是残血状态,M24比98k更能击杀敌人。M24子弹初速快,容错率更低一些。

不过这把枪缺点也很多,m24没消音器时枪声很大,后坐力也比98k大,有玩家也感觉子弹下坠更严重一些,擅长98k的玩家恐怕得适应一下m24才行。

98k

98k其实不用多做介绍,无论端游还是手游,它都是明星枪械。整个现场刷新次数很多,相比m24, 游戏 中你一般都会优先遇到98k。98k在二战时名声远扬,实际上威力一般般,但恐怕谁也没想到 游戏 中它是吃鸡利器。98k后坐力小,上手快,对于玩家来说相当友好。

98k比m24占据了先发的优势,但两把武器做选择,会有牧一大批玩家选择m24。沐云不存在更喜欢哪一把的问题, 游戏 里遇见其中一把就很高兴了,没准需要带到 游戏 结束呢?你们更喜欢哪一把?

M24支持配件

1.枪口

枪口补偿器

属性:

减少水平后坐力以及垂直后坐力

效果:

-25.00% 后坐力效果、-20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消炎器:

属性:

消除枪口火光且减小后坐力

效果:

-10.00% 后坐力效果

-10.00% 平行方向后坐力

-10.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消音器:

属性:

降低了武器声音以提升隐蔽性

效果:

-5.00% 后坐力效果

2.瞄镜

红点、全息、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜

3.弹匣

扩容弹匣属性:

增加了弹匣容量

效果:

增加弹匣容量

快速弹匣属性:

加快换弹速度

效果:

-30.00%装填时间

快速扩容弹匣属性:

加快装弹速度提升弹夹容量

效果:

-30.00%装填时间

增加弹匣容量

4.枪托

托腮板:

属性:

减少后坐力及晃动幅度

效果:

-20.00%垂直方向后坐力

-20.00%画面抖动

-15.00%摇晃

98k支持配件

1.枪口

枪口补偿器

属性:

减少水平后坐力以及垂直后坐力

效果:

-25.00% 后坐力效果、-20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消炎器:

属性:

消除枪口火光且减小后坐力

效果:

-10.00% 后坐力效果

-10.00% 平行方向后坐力

-10.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消音器:

属性:

降低了武器声音以提升隐蔽性

效果:

-5.00% 后坐力效果

2.瞄镜

红点、全息、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜

3.子弹袋

属性:

加快换弹速度

效果:

-50.00%基础散射度

-30.00%装填时间

从以上对比可知,m24比98k多装一个配件托腮板,而且托腮板的属性也比较有利于提高枪的稳定性。对比一把枪的好坏不单单是看能不能一枪打爆二级头,还要综合其他属性。

像其他答主说的一样98k名声在外,而且个人觉得98k的获取几率比m24高, 如果两把枪放在面前我肯定选m24。

98K声名在外,对于新玩家而言,看到是比较兴奋的,遇到了很多人会拿。至于好不好用,会不会用基本都被忽略了!

对于稍微有经验和高手玩家而言,基本可以判断出来武器的优良。所以,在98k和m24面前,会毫不犹豫的拿m24。

我们先看一下两把枪的基础参数:

数据是最有说服力的,m24的杀伤力和子弹初速度都要优于98k,而装填时间来看,0.2秒几乎可以忽略,还有一个数据是射击间隔,98k比m24要短0.1秒。

两把枪在 游戏 官方的介绍中说,m24就好似98k的加强版。这个就说明了,m24的整体性能是优于98k。

至于你提出的问题,显然是针对于新手玩家而言,也是代表你的看法,而不是大家都喜欢98k。

M24和98K都是吃鸡中伤害很高的两把拉栓狙,可能是蓝洞也感觉拉栓狙太少了,于是就把M24移出了空投,变成了全图刷新,本以为这样玩家必定都会疯狂寻找M24而放弃98k,毕竟M24的伤害还是高于98K的,然而就是这样,玩家对于98K的热情还是高于M24的,个人认为主要有以下几个方面吧。

一:信仰

刚刚接触到这个 游戏 的玩家们估计都曾有过这样一个梦想,那就是抱着98K一枪一个爆头“神挡杀神,佛挡杀佛“成功吃鸡。于是98K便成了无数玩家的信仰,以至于好多人苦苦搜寻只为找到一把98K。

二:数量原因

虽然M24移出空投后开始在全图刷新,但是它的数量依然比不上98K,很多人在找不到M24的情况下也就只能选择性能相差不多的98K了。

三:熟练度原因

作为第一代全图刷新的狙击枪98K明显比M24的知名度高上太多了,也因为数量问题玩家对于98K的熟练度要比M24高,很多经常玩98K的玩家在玩过一次M24之后都会发现这两把枪的玩法相差太多了,M24比起98K来更加难玩,于是又放弃M24选择了98K。最起码本人是这一类人。

在《绝地求生》里一共有4把狙击枪:AWM、98K、M24以及Win94。而在这几把武器里,虽然AWM的伤害是最高的,但由于非常稀有,而且子弹很少,所以很多普通玩家都不会去选择这把狙击枪。

而要说到使用率最多的狙击枪,那绝对就是98K了。不过要是比伤害,其实M24的伤害要比98K要高不少,可是为什么大家会更喜欢用98K呢?难道是因为98K要更好用一些吗?

首先,M24虽然伤害很高,但是非常吃消音器,如果没有消音器,那么M24的声音是非常响的,哪怕隔了很远都能听到,完全比不上98K。如果用狙击枪打阴枪的话,那98K绝对比M24要强的多了,而且M4有个特别大的鸡肋,就是它的稳定性了。

但是,如果M24装上了消音器,那么就完全不一样了,打起来声音是很好听的,而且很沉闷,基本上跟没有声音差不多,而98K装了消音后声音一样很大,因此,消音版的M24优势要比98K大的多。此外,M24的每一项数据都要比98K要好一些。所以满配下的M24肯定是要比98K枪不少的。

至于为什么大家都喜欢用98K,大概就是因为98K的刷新率要比M24高很多吧,很多时候几盘都找不到一把M24,而大家平时找到98K的机会会更多一些,使用频率也会更大一些,当熟悉了98K的手感后,就不会再选择另外一把武器了,相比M24来说肯定会更容易上手一些。这也就是为什么M24的伤害比98K高,但依旧大家都喜欢用98K的原因了。

我来为你解答

1.价格问题,因为这个 游戏 是98元,当时蓝洞也是因为卖98元才加入98k

2.刷新率,98k它在地图中,只要相对物资富裕一点的都会有,但m24几乎没有

3.信仰,都知道,98k是信仰之枪,所以很多玩家看到m24都不会捡

4.因为很多玩家已经适应了98k的弹道和子弹下降,换成m24又要重新适应,所以就懒得

5.m24和98k都是一枪干掉二级头,那么,伤害差不多,何必要换呢

天空一声巨响,二狗闪亮登场。

绝地求生狙击枪分为半自动狙击步枪,和单发式狙击步枪,半自动狙击步枪有MINI-14,SKS,VSS,MK14,SLR射手步枪,QBU射手步枪,

单发狙有98K,M24,AWM。

M24和98K这两把枪对比的话,M24各种性能能超过98K,但是由于M24以前只在空头里刷新,但是更新以后尽管在地图里随机刷新,但是刷新几率很小,没有98K刷新几率大。

M24这把枪二狗感觉是真的比98k好,如果有M24和98k选择一个的话,二狗肯定选择M24,二狗倾向于M24,首先M24在加上弹夹的话是七发子弹,并且单发速度也比98k快了一点。

98k这把枪在以前真的是每个人都希望手里会有这把枪,毕竟二级头一枪爆头就倒了,威力巨大,在加上八倍镜打的远,这更是每个玩家的希望,在远距离一枪干掉敌人。

这个问题问的二狗感觉有问题,我觉得大部分玩家在M24和98k做选择的话,二狗感觉还是会选择M24的,毕竟这把枪的各个性能都高于98k,毕竟没有个会选择不好的吧。

欢迎那些选择98k的玩家评论出为什么选98k的理由?

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国产精华网站 2023-06-07 01:25:29

  • 1、吃鸡十大步枪排行榜
  • 2、绝地求生全武器伤害与性能分析
  • 3、绝地求生终极战场冲锋枪性能分析 哪把最好用
  • 4、绝地求生AKM和M4哪把枪更好用 吃鸡武器性能比较
  • 5、绝地求生全军出击步枪性能分析 哪把步枪才最好用
  • 6、绝地求生中M24比98K伤害高,为何大家更喜欢用98K?

吃鸡十大步枪排行榜如下:

1、AKM

AKM使用的是7.62子弹,初始子弹数为30发,扩容后可达40发。该武器伤害高但后坐力大,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是它最大的优势,适合近中距离战斗。

2、M762

步枪中的第二把交椅。在官方几次隐隐的增强后,有一种想要超过AKM的趋势。M762使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。一款拥有三连发射击模式的.62毫米口径的突击步枪,威力大射速高,缺点是垂直后坐カ较大,新手难以驾驭。

3、M416

全民玩家的最爱,无论是伤害还是稳定性,都是一流的,但前提是满配状态下。M416是游戏中非空投的强力步枪,使用5.56子弹,初始子弹数为30发扩容后40发,稳定性高,但很需要配件。拥有单发和全自动两种模式,可装配配件丰富,满配后稳定性强,是一把非常全面的武器。

4、SCAR-L

这也是受玩家喜爱的一把武器,手感比较轻盈,在配件的装备下,也能打出不俗的伤害,非常可观。SCAR-L使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,基础伤害是步枪中名列前茅。

5、GROZA

空投神器,Groza使用的是7.62子弹,初始子弹为30发,扩容后40发,枪口只能装配消音,倍镜最高能装到4倍。近战表现最强的步枪,适合中近距离战斗。

6、AUG

AUG使用的是5.56子弹,初始子弹30发,扩容后40发,稳定性强,后坐力小,中近距离表现优秀,没有明显缺点。

7、QBZ

作为雨林地图里面专有的步枪,也同样拥有着很强势的威力。QBZ使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,缺点是装填速度较慢,且射速也会略逊于其他大部分5.56毫米口径的突击步枪。

8、MK47

MK47使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为20发,扩容后为30发。一款只有单发和两连发射击模式的突击步枪。贴脸对枪爆发较弱,比较适合中近距离单点使用。

9、M16A4

刚落地时,可以打出出人意料的伤害,目前也有很多人喜欢这款连发的步枪。M16A4使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,是步枪中唯一没有全自动模式的枪支,但其射速快,射程远,适合中近距离战斗。

10、G36C

G36C使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,但是这把武器只在雪地地图中刷新。

绝地求生刺激战场作为一款实时枪战游戏,非常受各类玩家的喜爱,下面就来介绍一下绝地求生全武器伤害与性能分析。

AKM自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,其中单发开枪伤害较高,但后座力大,难以操控,所以初级玩家不好掌握。

SCAR—L自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,容易操控,而且射击精准稳定,综合表现优秀。

M16A4自动步枪有单发和三连发两种开枪模式,子弹初速高,远距离射击伤害大,三连发射速快,近距离射击性能更优异。

M416自动步枪有单发和全自动两种开枪模式,可以装配多种配件,满配件后稳定性强,性能优异。

AUG自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,后座力小,易于操控,中远距离性能更好。

M249轻机枪是全自动开枪,可以安装一百发子弹,可以用火力暂时压制住敌人,前支撑可以明显降低趴下时的后座力。

GROZA自动步枪拥有单发和全自动两种开枪模式,单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最好的步枪。

DP—28轻机是全自动开枪,可以安装大量子弹,有前支撑,趴下时能明显降低枪的后座力。

绝地求生终极战场冲锋枪性能分析,在游戏中,很多人在犹豫该选择哪一把冲锋枪,哪一把冲锋枪性能最为合适?那现在绝地求生终极战场我就给大家详细的分析下。

UZI

落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。

UMP

几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。

Vector

之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。

汤姆逊

射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。

绝地求生AKM和M4哪把枪更好用?在吃鸡游戏中有非常多的枪械供玩家选择,在这些枪械中还分为手枪、冲锋枪、步枪以及狙击枪等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步枪了。既然是步枪就好用,那么在众多步枪中,我们应该怎么选择呢?在步枪中伤害最高的AKM和满配之后最稳定的M4之中,许多玩家都不知道应该选择哪吧枪,为了让大家可以对游戏有更好的理解,下面就给各位带来吃鸡武器的性能比较。

AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?

基础信息分析

武器名称:AKM

类型:突击步枪

弹药:7.62毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:3个

容量:500

武器名称:M416

类型:突击步枪

弹药:5.56毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:5个

容量:500

武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。

单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。

弹道对比分析

AK这后坐力,啧啧一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。

后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。

M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。

虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。

伤害对比分析

武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54

武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46

毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。

严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。

实战解析

实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。

近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。

M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。

之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。

但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。

总结

M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。

AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。

在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。

所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。

PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)。

在绝地求生全军出击中有很多种步枪,而且步枪也是吃鸡必备的长枪之一,下面就为大家带来步枪性能分析。

Scar-L

目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。

M416

相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。

M16A4

上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。

AK-M

主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。

M249

被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排 四排。

SKS

在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。

MEK-14

相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。

Mini14

新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。

缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

VSS

玩具,雾天玩玩吧。

说到《绝地求生》中的狙击枪种类,其实并不算多,只有4把狙击枪能够供大家来选择。而在这4把狙击枪中,AWM的伤害是最高的,能够一枪爆掉2级头,但由于仅限在空投里才能获得,所以大部分的玩家都接触不到这把武器。而Win94则因为没有倍镜所以被所有人给抛弃,这里也就不提了。因此使用率稍微大一点的狙击枪,就是98K和M24这两把了。

说到M24,不管是性能上还是伤害上都要比98K要强一些,最值得一提的是,M24可以装配弹夹和枪托,这一点就比98K好很多。而M24自带98K的子弹袋功能,让其在换弹方面有所提升,以二级防弹衣为例子,M24只需要开两枪,但是98K的话就需要开三枪。同时M24开枪的时候子弹下垂度要低于98K,当距离过来250米之后你就会有明显的察觉,M24只是轻微的下坠,而98K下坠的会大一点。

虽然说M24在没有装配消音器的情况下声音特别大,方圆几百米都能听的清清楚楚,但是当装了消音器后,M24就基本上没有什么声音了,这也比98K要强不少。可以说,从各方面来看,满配后的M24从各方面来说都要比98K强很多。但是为什么大家依旧更喜欢98K一些呢?

个人觉得,大家更青睐于98K的原因有两点:第一点是因为刷新率高。相比M24来说,98K的刷新几率要高很多,而M24却很难能够看到一把,所以大家平时接触最多的就是98K了,而由于一直都在用98K,所以也习惯了它的使用技巧及弹道下坠,在使用狙击枪上会更加得心应手。而在偶尔拿到M24后,很多人都会不习惯,毕竟对于一把不经常使用的枪械来说,怎么去更好的使用是一个大问题。

另外一点,还是因为98K从一开始就被大家给神话了,在之前M24还是空投武器时,大家最常用的就是98K了,因为它能爆2级头,简单粗暴,所以被大家称为平民神枪,也就一直在使用这把武器,最后也是习以为常。当看到它后也会毫不犹豫的去选择这把武器,哪怕是最后M24变成了随机刷新,大家依旧会习惯性的选择98K。这也是为什么大家更喜欢98K的原因。

这里是 游戏 震惊部,绝地求生中一共有4把栓动单发狙kar98k,M24,AWM,win94,其中AWM马格南是空投物资,整体使用率比较少,而地图刷出的单发狙是Kar98k和M24,不过M24的刷新率比较低,所以玩家使用M24的概率比Kar98k要低,win94就不说了没倍镜基本上没什么普通玩家用,前期可能使用win94大佬就另外说了,不过到了后期也会换成其他能装倍镜的狙击枪!

98k上手快,M24刷新低

单发狙中要论威力的话98k肯定是不如其他的单发狙,毕竟它只是一把制式步枪,可以说是连狙算不上!不由于它的单发子弹威力强,射程远的特点,并且使用8倍镜下的命中率会比较考验技术,并且相对其他的狙击后坐力要小,所以萌新要练习狙的话98k是最合适的。而M24不管在什么地图的刷新率都比98K要低,所以捡到的98k数量也比M24要多,虽然M24的威力大,不过要捡到全凭运气了!

萌新喜欢用威力强的枪械,老手更偏向稳定

从玩家的角度上来看的话,很多萌新确实喜欢找威力比较强的枪械,所以选择狙击枪的时候遇到的强力的武器都会不加思考的换上,而且认定空投中的物资都是强力的,老手就不一样了,比如说使用98k!在物资匮乏的情况下,选择一款能够在生存中稳定求生的枪械是能提高吃鸡率的,M24虽然使用的7.62mm子弹,从子弹角度上来看确实不缺,但是它刷新率那么低,不可能为了这么一柄刷新率低的武器到处搜索它,所以遇上98k就已经不错了,一般的m24获得途径最快的方式就是从敌人身上获得。

绝地求生中的98k枪械皮肤较多

绝地求生自从上架枪械皮肤以来,好像对98k的枪械皮肤更新的最为勤快,感觉绝地求生中的98k就是枪械代表,另外很多玩家好像也标榜着会用98k的都是高手的样子,所以会一直偏爱使用98k,另外加上玩家的虚荣心,弄一把好看的枪看这也舒服,何况98k的皮肤那么多,M24基本上也没几个,所以98k使用率也就高了。

至于说这两把枪的属性参数的话就不说了,显然M24的威力和射程都要比98k远,另外装备上消音狙的M24声音更加是好听,就是由于刷新率低的问题所以玩家基本偏向使用的98k,从使用的次数上来看并不能说明玩家都喜欢用98k,很多大佬都说过了M24是98k的加强版,所以要是用拿到M24狙击枪,本部也会果断丢掉98k的!

其实我个人感觉M24和98K的伤害是一样的,毕竟都可以一枪打掉二级头

在绝地求生中有三种拉栓狙最受玩家喜爱,分别是98K、M24、AWM,在这三种枪械中属实98K最容易获得,M24紧随其后。从官方给予的数据表上来看,M24的伤害是比98K要高的,但是两把枪都可以做到一枪秒杀“二级头”

为什么大家喜欢使用98K呢?这主要是因为它比较容易获取的原因!

98K

其实很多新玩家并不清楚,98K和M24曾经都是空投中的武器,但是因为时代的变迁,这两种武器也被移除了空投箱,因为属性没有进行什么太大的变动的原因,很多高手玩家还是非常独钟这两把武器的,因为这两把枪对于AWM(空投获取)要简单的多!

不过M24的刷新率并不可观,虽然也是被移除空投的产物但是刷新率是比不上98K的,玩家很容易在 游戏 中捡到98k而并非M24.当自己已经拥有了98K,再次遇到M24时还有一点不想更换的感觉。

98K和M24有什么区别呢?

无非是配件上的不同,98K可装三种配件,分别是枪口、瞄具、屁股,而M24又多增加了“弹夹”。在装弹上面M24要比98K有优势,不过换弹速度可就不一样了,有很多大神玩家喜欢带“子弹带”他们对于子弹下坠的把控十分的精妙,不需要托腮板的帮助,在对枪上来看,换弹快给了他们一些小小的优势。

总结

话不能说的那么满,如果M24 和98k这两把枪两把枪都摆在你面前,我相信至少可能是对半分的局面。萌新可能会选择98k,因为它名气够大,响亮的名气肯定会左右他们的选择,但老手一般会选择M24,因为M24射程更远,威力更大。实际 游戏 中,狙击枪能有一把就不错了,除了最坑的win94外,哪一把狙击枪都是能改变战局的,当然,最好的肯定是AWM,谁让它只在空投里面有呢?

M24

M24是一把后来居上的狙击枪,论名气不如98k,但实际上它完全可取代98k。虽然它用的子弹为7.62毫米,但是射程比远一截,在远距离击杀上M24优势明显。另外,枪械威力上,M24更强一些,实际上二级头盔98k与m24都能一击爆头,如果敌人是残血状态,M24比98k更能击杀敌人。M24子弹初速快,容错率更低一些。

不过这把枪缺点也很多,m24没消音器时枪声很大,后坐力也比98k大,有玩家也感觉子弹下坠更严重一些,擅长98k的玩家恐怕得适应一下m24才行。

98k

98k其实不用多做介绍,无论端游还是手游,它都是明星枪械。整个现场刷新次数很多,相比m24, 游戏 中你一般都会优先遇到98k。98k在二战时名声远扬,实际上威力一般般,但恐怕谁也没想到 游戏 中它是吃鸡利器。98k后坐力小,上手快,对于玩家来说相当友好。

98k比m24占据了先发的优势,但两把武器做选择,会有牧一大批玩家选择m24。沐云不存在更喜欢哪一把的问题, 游戏 里遇见其中一把就很高兴了,没准需要带到 游戏 结束呢?你们更喜欢哪一把?

M24支持配件

1.枪口

枪口补偿器

属性:

减少水平后坐力以及垂直后坐力

效果:

-25.00% 后坐力效果、-20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消炎器:

属性:

消除枪口火光且减小后坐力

效果:

-10.00% 后坐力效果

-10.00% 平行方向后坐力

-10.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消音器:

属性:

降低了武器声音以提升隐蔽性

效果:

-5.00% 后坐力效果

2.瞄镜

红点、全息、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜

3.弹匣

扩容弹匣属性:

增加了弹匣容量

效果:

增加弹匣容量

快速弹匣属性:

加快换弹速度

效果:

-30.00%装填时间

快速扩容弹匣属性:

加快装弹速度提升弹夹容量

效果:

-30.00%装填时间

增加弹匣容量

4.枪托

托腮板:

属性:

减少后坐力及晃动幅度

效果:

-20.00%垂直方向后坐力

-20.00%画面抖动

-15.00%摇晃

98k支持配件

1.枪口

枪口补偿器

属性:

减少水平后坐力以及垂直后坐力

效果:

-25.00% 后坐力效果、-20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消炎器:

属性:

消除枪口火光且减小后坐力

效果:

-10.00% 后坐力效果

-10.00% 平行方向后坐力

-10.00% 垂直方向后坐力

狙击枪消音器:

属性:

降低了武器声音以提升隐蔽性

效果:

-5.00% 后坐力效果

2.瞄镜

红点、全息、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜

3.子弹袋

属性:

加快换弹速度

效果:

-50.00%基础散射度

-30.00%装填时间

从以上对比可知,m24比98k多装一个配件托腮板,而且托腮板的属性也比较有利于提高枪的稳定性。对比一把枪的好坏不单单是看能不能一枪打爆二级头,还要综合其他属性。

像其他答主说的一样98k名声在外,而且个人觉得98k的获取几率比m24高, 如果两把枪放在面前我肯定选m24。

98K声名在外,对于新玩家而言,看到是比较兴奋的,遇到了很多人会拿。至于好不好用,会不会用基本都被忽略了!

对于稍微有经验和高手玩家而言,基本可以判断出来武器的优良。所以,在98k和m24面前,会毫不犹豫的拿m24。

我们先看一下两把枪的基础参数:

数据是最有说服力的,m24的杀伤力和子弹初速度都要优于98k,而装填时间来看,0.2秒几乎可以忽略,还有一个数据是射击间隔,98k比m24要短0.1秒。

两把枪在 游戏 官方的介绍中说,m24就好似98k的加强版。这个就说明了,m24的整体性能是优于98k。

至于你提出的问题,显然是针对于新手玩家而言,也是代表你的看法,而不是大家都喜欢98k。

M24和98K都是吃鸡中伤害很高的两把拉栓狙,可能是蓝洞也感觉拉栓狙太少了,于是就把M24移出了空投,变成了全图刷新,本以为这样玩家必定都会疯狂寻找M24而放弃98k,毕竟M24的伤害还是高于98K的,然而就是这样,玩家对于98K的热情还是高于M24的,个人认为主要有以下几个方面吧。

一:信仰

刚刚接触到这个 游戏 的玩家们估计都曾有过这样一个梦想,那就是抱着98K一枪一个爆头“神挡杀神,佛挡杀佛“成功吃鸡。于是98K便成了无数玩家的信仰,以至于好多人苦苦搜寻只为找到一把98K。

二:数量原因

虽然M24移出空投后开始在全图刷新,但是它的数量依然比不上98K,很多人在找不到M24的情况下也就只能选择性能相差不多的98K了。

三:熟练度原因

作为第一代全图刷新的狙击枪98K明显比M24的知名度高上太多了,也因为数量问题玩家对于98K的熟练度要比M24高,很多经常玩98K的玩家在玩过一次M24之后都会发现这两把枪的玩法相差太多了,M24比起98K来更加难玩,于是又放弃M24选择了98K。最起码本人是这一类人。

在《绝地求生》里一共有4把狙击枪:AWM、98K、M24以及Win94。而在这几把武器里,虽然AWM的伤害是最高的,但由于非常稀有,而且子弹很少,所以很多普通玩家都不会去选择这把狙击枪。

而要说到使用率最多的狙击枪,那绝对就是98K了。不过要是比伤害,其实M24的伤害要比98K要高不少,可是为什么大家会更喜欢用98K呢?难道是因为98K要更好用一些吗?

首先,M24虽然伤害很高,但是非常吃消音器,如果没有消音器,那么M24的声音是非常响的,哪怕隔了很远都能听到,完全比不上98K。如果用狙击枪打阴枪的话,那98K绝对比M24要强的多了,而且M4有个特别大的鸡肋,就是它的稳定性了。

但是,如果M24装上了消音器,那么就完全不一样了,打起来声音是很好听的,而且很沉闷,基本上跟没有声音差不多,而98K装了消音后声音一样很大,因此,消音版的M24优势要比98K大的多。此外,M24的每一项数据都要比98K要好一些。所以满配下的M24肯定是要比98K枪不少的。

至于为什么大家都喜欢用98K,大概就是因为98K的刷新率要比M24高很多吧,很多时候几盘都找不到一把M24,而大家平时找到98K的机会会更多一些,使用频率也会更大一些,当熟悉了98K的手感后,就不会再选择另外一把武器了,相比M24来说肯定会更容易上手一些。这也就是为什么M24的伤害比98K高,但依旧大家都喜欢用98K的原因了。

我来为你解答

1.价格问题,因为这个 游戏 是98元,当时蓝洞也是因为卖98元才加入98k

2.刷新率,98k它在地图中,只要相对物资富裕一点的都会有,但m24几乎没有

3.信仰,都知道,98k是信仰之枪,所以很多玩家看到m24都不会捡

4.因为很多玩家已经适应了98k的弹道和子弹下降,换成m24又要重新适应,所以就懒得

5.m24和98k都是一枪干掉二级头,那么,伤害差不多,何必要换呢

天空一声巨响,二狗闪亮登场。

绝地求生狙击枪分为半自动狙击步枪,和单发式狙击步枪,半自动狙击步枪有MINI-14,SKS,VSS,MK14,SLR射手步枪,QBU射手步枪,

单发狙有98K,M24,AWM。

M24和98K这两把枪对比的话,M24各种性能能超过98K,但是由于M24以前只在空头里刷新,但是更新以后尽管在地图里随机刷新,但是刷新几率很小,没有98K刷新几率大。

M24这把枪二狗感觉是真的比98k好,如果有M24和98k选择一个的话,二狗肯定选择M24,二狗倾向于M24,首先M24在加上弹夹的话是七发子弹,并且单发速度也比98k快了一点。

98k这把枪在以前真的是每个人都希望手里会有这把枪,毕竟二级头一枪爆头就倒了,威力巨大,在加上八倍镜打的远,这更是每个玩家的希望,在远距离一枪干掉敌人。

这个问题问的二狗感觉有问题,我觉得大部分玩家在M24和98k做选择的话,二狗感觉还是会选择M24的,毕竟这把枪的各个性能都高于98k,毕竟没有个会选择不好的吧。

欢迎那些选择98k的玩家评论出为什么选98k的理由?

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                     6.你这儿有很多货。这里可以卖各种各样的商品,最新的冒险等你来解锁
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